107. CLASE LIGHTMAPSETTINGS




Almacena los mapas de luces (lightmaps) de la escena.

Una escena puede tener varios lightmaps almacenados en ella, y suss componentes Renderer pueden usar esos lightmaps. Esto hace posible usar el mismo material en múltiples objetos, mientras cada objeto puede referirse a diferentes lightmaps o diferentes porciones del mismo lightmap.


VARIABLES DE CLASE:

lightmaps:

static var lightmaps : LightmapData[]


Es un array de tipo LightmapData que puede almacenar diferentes lightmaps. LightmapData es una clase con dos variables:


lightmapFar: Lightmap que almacena la totalidad de la luz entrante.
lightmapNear: Lightmap que almacena sólo la luz indirecta entrante.



lightsmapMode:

static var lightmapsMode : LightmapsMode


Modo de renderizado de lightmaps. LightmapsMode es una enumeración con los siguientes dos valores:


Single: Modo de renderizado de lightmap tradicional.
Dual: Modo de renderizado de lightmap dual.

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